Manan vuoksi -larptrilogia
|
Käykää sisään
te varjojen jahtaamat Syliinne sulkekaa salaisuudet, totuudet Kunnes maailma ympäriltänne katoaa Ja kaikki oli vain manan vuoksi |
Manan vuoksi on kolmiosainen larpkampanja 50 pelaajalle, ja se pelataan 2026.
1. peli - Kieltäminen: 24.1.2026 2. peli - Kohtaaminen: 20.-22.3.2026 3. peli - Hyväksyminen: 5.-7.6.2026 Ilmoittautuminen on nyt suljettu. |
Pelin kuvaus lyhyesti
Kampanja on ottanut inspiraationsa Scholomance-kirjasarjasta, mutta vahvasti muokattuna. Sinun ei tarvitse tietää kirjoista mitään osallistuaksesi.
Peli on uuskummaa kaupunkiympäristössä, eli maailma ympärillämme on olemassa sellaisena kuin se nyt on, ja hahmot ovat osa salaista yhteisöä josta tavalliset ihmiset eivät tiedä.
Pelin on tarkoitus olla helppo osallistua eikä edellytä kontaktien suurta syventämistä viikkoja ennen peliä, mutta pelaajan tulee sitoutua vaihtamaan edes pari sanaa kontaktiensa kanssa, osallistumaan kuhunkin osaan ja liittymään pelin Discord-serverille, jolla pelaajien välinen kommunikaatio tapahtuu.
Peli on uuskummaa kaupunkiympäristössä, eli maailma ympärillämme on olemassa sellaisena kuin se nyt on, ja hahmot ovat osa salaista yhteisöä josta tavalliset ihmiset eivät tiedä.
Pelin on tarkoitus olla helppo osallistua eikä edellytä kontaktien suurta syventämistä viikkoja ennen peliä, mutta pelaajan tulee sitoutua vaihtamaan edes pari sanaa kontaktiensa kanssa, osallistumaan kuhunkin osaan ja liittymään pelin Discord-serverille, jolla pelaajien välinen kommunikaatio tapahtuu.
Hahmot
Hahmot ovat maageja tai varjojen koskettamia, eli ihmisiä joilla on erityisiä kykyjä. Jokaisella on affinity/vahvuus, eli kyky jossa on parempi kuin muut ja jota muut tarvitsevat.
Peliin ilmoittaudutaan ryhmiin omalla konseptilla, jotka pelinjohto kuratoi ja tarvittaessa muokkaa muihin konsepteihin sopivaksi. Pelinjohdolta tulee ryhmäkuvaukset joihin ilmoittaudutaan, ja hahmot eivät ole täyspitkiä, vaan ranskalaisia viivoja ja suuntaviivoja, joita pelaaja halutessaan itse sitten kirjoittaa tarinamuotoon ja lisää yksityiskohtia. Pelinjohto kontaktoi hahmot ja ryhmät toisiinsa.
Hahmoille ei tule henkilökohtaisia juonia pelinjohdon puolelta, mutta jokainen hahmo on kontaktoitu ryhmäänsä olennaisena osana ja näillä on näkemyksiä ja tavoitteita ryhmiin ja kontakteihin liittyen. Oman pelikokemuksen syventämiseksi voi syventää hahmonsa taustaa ja luoda lisää kontakteja, mutta nämä koordinoidaan yhdessä pelinjohdon kanssa.
Peliin ilmoittaudutaan ryhmiin omalla konseptilla, jotka pelinjohto kuratoi ja tarvittaessa muokkaa muihin konsepteihin sopivaksi. Pelinjohdolta tulee ryhmäkuvaukset joihin ilmoittaudutaan, ja hahmot eivät ole täyspitkiä, vaan ranskalaisia viivoja ja suuntaviivoja, joita pelaaja halutessaan itse sitten kirjoittaa tarinamuotoon ja lisää yksityiskohtia. Pelinjohto kontaktoi hahmot ja ryhmät toisiinsa.
Hahmoille ei tule henkilökohtaisia juonia pelinjohdon puolelta, mutta jokainen hahmo on kontaktoitu ryhmäänsä olennaisena osana ja näillä on näkemyksiä ja tavoitteita ryhmiin ja kontakteihin liittyen. Oman pelikokemuksen syventämiseksi voi syventää hahmonsa taustaa ja luoda lisää kontakteja, mutta nämä koordinoidaan yhdessä pelinjohdon kanssa.
Teemat
Pelissä olennaisena osana ovat epäterveet valtasuhteet, ihmissuhteet, harmaan sävyt, yhteisön merkitys, vallan epätasainen jakautuminen, toiseen henkisesti sidottuna oleminen, henkinen riippuvaisuus. Hahmoilla voi olla vaikeaa, mutta jokainen kuuluu jonkin viitekehysryhmään joka hänestä välittää, eli täyttä yksinäisyyttä tai ulkopuolisuutta kukaan ei koe.
Kampanjan rakenne ja pelipaikat
Kampanjan ensimmäinen osa pelataan pelkästään oman ryhmän kanssa, kukin omassa kaupungissaan. Kaupungit riippuvat pelaajien sijainneista, mutta näillä näkymin Turku, Helsinki, Jyväskylä/Tampere ja Oulu ovat saamassa omat ryhmät. Kuhunkin ryhmään kuuluu 10-20hlö, ja pelin teemana on tutustua omaan ryhmään, löytää ryhmän dynamiikka ja tavat. Pelissä valmistaudutaan suureen Kohtaamiseen, klaanien kevätpäivän tasauksen kokoontumiseen, joka on tulossa parin kuukauden päästä. Kaikki ovat ingame samaan aikaan, ja hahmoilla on kontakteja muissa kaupungeissa joille voi soittaa tai olla online yhteydessä.
Toisessa osassa pelataan Kohtaaminen, jossa kaikki ryhmät ovat samassa paikassa. Peli alkaa jo perjantaina illalla joustavasti hahmojen matkustaessa Helsinkiin, eikä mene tauolle yöksi, mutta mitään ohjelmaa ei ole pelinjohdon puolelta yölle. Pelaajat järjestävät itselleen majoituksen ja ruokailut, ja voivat paikkakohtaisesti sopia meneekö peli tauolle yön ajaksi ja milloin se aamulla jatkuu. Perjantaina pelipaikkana toimii ravintolan kabinetti Helsingin keskustassa, ja lauantaille on varattu tila, jossa on myös sauna ja afterit. Todennäköisesti jotain yhteistä syötävää järjestetään lauantai-iltapäivälle.
Kolmas osa tuo hahmot taas yhteen Helsinkiin/pk-seudulle pelipaikasta riippuen, viimeiset palaset loksahtelevat yhteen, ja peli pelataan pe-la samalla rakenteella kuin toinen osa. Pelipaikalla ei voi yöpyä.
Pelien alkubriiffit hoidetaan video-/äänimuodossa (sekä tekstinä), ja ryhmille annetaan omat aloitus- ja ryhmäytymisohjeet.
Toisessa osassa pelataan Kohtaaminen, jossa kaikki ryhmät ovat samassa paikassa. Peli alkaa jo perjantaina illalla joustavasti hahmojen matkustaessa Helsinkiin, eikä mene tauolle yöksi, mutta mitään ohjelmaa ei ole pelinjohdon puolelta yölle. Pelaajat järjestävät itselleen majoituksen ja ruokailut, ja voivat paikkakohtaisesti sopia meneekö peli tauolle yön ajaksi ja milloin se aamulla jatkuu. Perjantaina pelipaikkana toimii ravintolan kabinetti Helsingin keskustassa, ja lauantaille on varattu tila, jossa on myös sauna ja afterit. Todennäköisesti jotain yhteistä syötävää järjestetään lauantai-iltapäivälle.
Kolmas osa tuo hahmot taas yhteen Helsinkiin/pk-seudulle pelipaikasta riippuen, viimeiset palaset loksahtelevat yhteen, ja peli pelataan pe-la samalla rakenteella kuin toinen osa. Pelipaikalla ei voi yöpyä.
Pelien alkubriiffit hoidetaan video-/äänimuodossa (sekä tekstinä), ja ryhmille annetaan omat aloitus- ja ryhmäytymisohjeet.
Pelimaksu
Ensimmäisessä osassa ei ole pelimaksua, vaan kukin ryhmä huolehtii omasta ruokailustaan ja tarvittaessa majoituksestaan. Pelipaikkana voi toimia jonkun asunto, AirBnB, kahvila, jne.
Toisessa ja kolmannessa osassa pelimaksu ei näillä näkymin tule ylittämään 50€ per peli. Pelimaksulla katetaan lauantain pelipaikka, perjantain kabinetti on myyntitakuulla.
Toisessa ja kolmannessa osassa pelimaksu ei näillä näkymin tule ylittämään 50€ per peli. Pelimaksulla katetaan lauantain pelipaikka, perjantain kabinetti on myyntitakuulla.
Muuta huomioitavaa
Pelin ikäraja on 18 koska se pelataan julkisella paikalla, ja osa pelialueista on anniskelualueita. Kenenkään ei tarvitse alkoholia pelissä juoda, mutta sitä saa nauttia kohtuudella. Humaltuminen ja humalassa pelaaminen on kiellettyä. Jos täytät 18 ennen ensimmäistä peliä, saat ilmoittautua mukaan vaikka et olisi vielä täysi-ikäinen.
Peliin saa ilmoittautua myös ensikertalaiset, jotka eivät ole aiemmin larpanneet.
Pyydän kuitenkin huomioimaan, että pelaaja huolehtii itse omasta majoituksestaan ja ruokailustaan pelin aikana.
Peliin saa ilmoittautua myös ensikertalaiset, jotka eivät ole aiemmin larpanneet.
Pyydän kuitenkin huomioimaan, että pelaaja huolehtii itse omasta majoituksestaan ja ruokailustaan pelin aikana.